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《三国志13》天下无双隐藏伤害加成测试分析

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
  是否跟范围+全兵击有关呢?并没有
  东尼的轻骑兵,奋战7
  天下无双兵击跳了222点
  决死指挥加50士气 天下无双维持士气 所以士气均为100以上 开战法后吕布的面板攻击均维持在141+90=231点
  加上守本的老板轻骑兵奋战白板。

  同为+90点攻击力的决死指挥跳了144点
  开局直接推陈留,吕布出骑兵。士气为103点。
  近的13代斗志豪壮带的全兵击
                    
  都是典型
  乐进的轻骑兵,奋战7
  2、把天下无双、决死指挥的采配调整为1 乐进的战法调成白板
  张飞万人敌
  曹操四支部队兵力均在3000以下,分别是
  同为加攻击力还加50士气的决死指挥兵击144点伤害
  小夏侯跟曹仁的弓兵,奋战7
  远的11代的隐藏武力
  许褚怪力无双
  同为奋战7级被动的三支队伍防御112点,老板开局守本不会冲。
  项羽古今无双
  因为用连击战法跟用斗将踊跃的吕布a出的伤害是一致的。
  《三国志13》中天下无双隐藏伤害如何?下面就为大家带来《三国志13》天下无双隐藏伤害加成测试分析,一起来看吧。
  1、野战战场概况
  吕布天下无双


  Van把天下无双跟决死指挥的采配改成1,把乐进的战法改成10采配的皇帝或者直接调整成无。为什么呢?因为乐进的不屈采配低,没必要给他放战法浪费采样的时间。
                        
  桥头火拼两队112点防御值的轻骑兵
  我方吕布士气103,攻击力141

  目前有兵击加成的四个战法
  对面部队的士气均为98,防御112
  加攻击力90的天下无双兵击222点伤害
  考虑到是否跟后期攻击高以及士气的影响导致某些参数会有变量。于是楼主用了195的吕布作为测试,怪物猎人5,得出的结果基本一致。

  野战的点非常好测试,开局直接点对方阵前的桥,直接桥头血拼对面两支骑兵队,吕布豪杰9同兵种满兵击伤害。或者你换成枪兵测试也一样。
  光荣有一些隐藏加成不说明很正常
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